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心理・意思決定
35件の記事
心理の目的は「理解」ではなく、判断の質を上げることです。 このカテゴリでは、認知バイアス、ナッジ、意思決定の心理、ユーザー行動の解釈を実務視点で整理します。
判断の軸
First byteは AI × 心理 × 統計 で「確率の高い選択」を作ります。 このカテゴリは、心理を意思決定の設計に活かすための判断軸を揃えています。
このカテゴリの入口記事(Hub記事)
このカテゴリを理解するための入口となる記事です。まずはこちらから読み始めることをおすすめします。
インターフェース設計の心理学:ユーザー体験を向上させる7つの原則
優れたデジタルインターフェースはユーザーの心理を理解することから始まります。認知負荷理論からゲシュタルト心理学まで、優れたUX/UIを生み出すための心理学的原則を解説します。
公開日: 2025年10月20日読了時間: 4分で読めます
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